用好基本图像标记—img
网页中最引人入胜的莫过于那丰富多彩的图像了。成功的站点中不能没有绚丽的图像,否则便使测览者觉得索然无味。下面介绍HTML语言中的基本图像标记:<img>。其基本语法结构如下:
<img align=top|middle|center|bottom|left|right class=type id=Value name=value src=url title=text alt=value border=n height=n width=n hspace=n vspace=n ismap=image usemap=url onload=function onabort=function onerror=function dynsrc=url controls=controls loop=n start=type> 可以看出,关于基本图像标记<img>的应用参数多达21项。当然,我们实际应用的只是其中几项,只有在需要实现特殊效果的情况下,才需要使用较多的参数。下面先介绍一下各参数的具体含义: align:是指定图像的位置是靠左、靠右、居中、靠上或者是靠底。默认情况下是靠上,即align=top。在图文混排时,这个参数很有用。 class和id:分别指定图像所属的类型和图像的id号。 name:用于设定图像的名称。 src:规定插入的图像的url地址,也就是含路径的图像文件名。 title:设定图像的标题。 alt:表示图像的替代字,主要用于在浏览器还没有装入图像(或关闭图像显示)的时候,先显示有关此图像的信息。这是初学者最易忽略的参数,因不设定它在正常显示时没问题。 border:设定图片的边框。 height和width:分别用于指定图像的高度和宽度,可以与图片原来的宽度和高度不同。 hspace和vspace:分别用于设定图像的左右边框大小和上下边框大小,在图文混排时会用到。 ismp和usemap:在应用图像地图时使用。ismap表示图像地图的数据存放在服务器中,当鼠标在图像上的某个区域上时,可以将此区域的坐标传送给服务器处理。usemap则用于设定图像地图的名称。 onload、onabort、onerror对应于设定的子程序,分别在图像被载入、取消载入、载入出错的情况下各自对应的子程序,不常用。 dynsrc:指定要下载的影像片断的url地址。 controls:设定影像播放的控制接钮。 loop:指定影像片断的播放次数,当loop=-1时,影像片断将循环播放直至页面更新。 start:设定何时开始播放影像片断,有三种选择:start=fileopen表示页面载入后即开始播放,默认的就是这种状态;start=mouseover表示当鼠标移到影像上即开始播放;start=fileopen,mouseover表示当有上面两种情况之一发生时就开始播放。 应用技巧
鼠标不在图片上
鼠标移到图片上
当用户的鼠标放在图片上时,图片会自动更换,鼠标离开之后,图片又会恢复原来的样了。象上边所示的这种效果,当把鼠标移到上面时,看到的效果似乎是那个白色窗口向上下展开了,实际上是换了一张图片。鼠标移开,又恢复了原样。制作这样的效果,先要给欲替换的图片设定名字,本例中是name="hscfjj";然后设定onmuseover和onmouseout 参数。本例<img>标记的完整代码如下: 上一篇:用好图像的作用区域标记—area 下一篇:用好活动字幕标记—marquee 更多相关文章
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