三分钟快速制作褶皱效果 用手揉皱一张纸只需几秒钟,那么用Photoshop呢?
图01a
图01b
图02a
接下来,执行渲染>分层云彩,多执行几次,直到图像较为均匀为止。这里,我用了6次分层云彩滤镜(图02b)。你可以用快捷键Ctrl+F,连续执行同一设置的滤镜。分层云彩滤镜在很多时候都会被用于创建类似于大理石纹理的图案。使用的次数越多,纹理就越明显。
图02b
3.现在我们来为图像添加一些立体效果。打开风格化>浮雕效果滤镜,将角度设为-45度,高度为1像素就够了,数量设到500%。这样简单的滤镜效果会使图像呈现出逼真的纸纹效果。(图03a)
图03a
复制图层texture,这个副本层才是我们真正所需要的置换图。在图层texture副本层中,我们要用高斯模糊滤镜模糊图像。为什么?请不要忘记,我们现在是在制作置换图,太过鲜明的纹理图像会使置换后的图像扭曲的很夸张。在打开的高斯模糊滤镜对话框中,将模糊半径设为4.0像素。(图03b)
图03b
这样,用于扭曲的置换图就完成了,先保存文件,再将它另存存为名为texture的.psd格式文件。下面,我们就要开始扭曲图像了。 4.在图像Rumpled中,你的图层面板中应该有三个图层,从下往上分别为图层0,图层texture和图层texture副本层。现在,暂时关闭图层texture和图层texture副本层,并确定当前的目标层为图层0。 打开扭曲>置换滤镜,在置换对话框中,设置水平比例为10%,垂直比例为10%,在置换图栏目中选择“伸展以适合”,未定义区域设为“重复边缘像素”(图04a)。点击确定后,从打开的选择置换图窗口选择刚才文件的保存路径,选择文件“texture”,点击打开确定置换扭曲。你可以看到,图层0出现了轻微的扭曲。(图04b)(为了看得更清楚,我在最下面加了一个图层,填充了白色)
图04a
图04b
关于置换滤镜的原理,简单的来说,就是以置换图中的像素灰度值来决定目标图像扭曲程度,置换图必须是.psd格式的文件。像素置换的最大值为128像素,置换图的灰度值为128不产生置换,高于或低于这个数值,像素就会发生扭曲。这里,我们只简单的介绍这些最简单的知识,关于置换滤镜的更多详细知识,我们会在另一篇文章中介绍。
上一篇:Photoshop中3D logo的制作技巧 下一篇:Photoshop制作真实砖墙 更多相关文章
|
推荐文章
·高脚杯
精彩文章
|