嵌入式Web视频点播系统实现方法前一种方法对于设计者来说相对比较简单,只需要提供视频文件的播放路径。RealPlayer的熟练用户,还可以通过自定义RealPlayer的播放方式、下载视觉插件、添加到收藏夹等方式进行视频管理。但这种方式也存在以下几点缺陷: 1、对于含有中文路径和中文名的视频文件,浏览器并不能很好支持,常常出现找不到文件等错误信息。 2、需要系统进行文件关联,如果文件关联出错,浏览器把无所适从。 3、对终端用户来说,往往希望看到统一的播放界面,而不是弹出式播放。 通过Web嵌入式视频流管理,可以把用户端的操作请求减少到最小(用户只需简单的安装RealPlayer播放器)。如果再辅以精心的美工设计,还可以按照设计者的意愿定制出精美大方的播放界面。 【基本概念】 在进行设计之前,我们先来了解一些相关的基本概念。 1、<object>、<embed>标签 <object>是Microsoft在IE4.0之后推出的,用来替代<embed>标签的对象定义标签(IE仍然支持<embed>),通过classid属性定义相应的对象类型。<embed>标签是Netscape浏览器支持的对象定义标签。如果开发者需要同时获得IE和NetScape两种浏览器用户的支持,最好使用<embed>标签。 2、定义ram文件 ram格式文件同rm文件一样,也是RealPlayer所支持的视频文件压缩格式,所不同的是ram文件可以仅简单的包括视频文件的URL地址。也就是说,ram文件可以为简单的文本格式,每一行定义一个视频文件的URL地址。 笔者在测试时发现,嵌入式RealPlayer在播放视频文件时,一般采用把视频文件整个下载到本地然后进行播放。这对于较大的视频文件来说,速度让人难以忍受。解决这个问题的方法,一是把视频文件简单的分割成大小适中的小文件分段播放(由于 REAL 公司对 RM 格式的实行“封闭管理”,所以 RM 到目前为止还不能像 MPEG 等视频文件一样用视频软件自由的编辑);另外一种就是采用ram文件。RealPlayer简单的下载文本格式的ram文件,然后取出其中的真实地址,然后自动连接到网络进行实时的点对点播放。其缺点是增加了服务器负担。 类似的,Microsoft Media Player采用asx格式来定义asf文件。 3、DHTML DHTML是Dynamic HTML的缩写,DHTML通过传统的HTML语言,利用CSS(Cascading Style Sheets,即样式表),并依靠JavaScript使一向静止不变的页面得以“动”起来。 Netscape 4.0和IE 4.0/5.0版本支持DHTML,DHTML是一种完全“客户端”技术,直接通过WEB页面实现页面与用户之间的交互性。DHTML的优秀之处在于增强了Web页面的功能,在Web页面直接建立动画、游戏和应用软件等等,提供了浏览站点的全新方式,与Java、Flash等技术不同的是,用DHTML编制的页面不需要插件的支持就能完整的实现。 【设计过程】 下面笔者以IE5.0为例,说明一个嵌入式WEB视频点播系统的实现方法,其中用到了部分PHP和JavaScript技术,有疑惑的读者请参考相关资料。 更多相关文章
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