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Flash MX 2004 Media组件实现多首mp3连放
  日期:2007-06-06 10:24:26 点击:25 评论:1
Flash MX 2004 的Media组件确实不错,大家在使用的时候可能发现MediaDisplay组件只能播放一首mp3,如果要让他播放完一首歌曲后再接着播放另一首歌曲就不行了。今天就来给大家介绍一下怎样用MediaController和MediaDisplay组件实现多首mp3的联播。 播放器界面如图: 思
把按钮藏起来 谈制作Flash课件时的隐形处理
  日期:2007-06-06 10:24:25 点击:37 评论:1
透明的flash是这样制作出来的
  日期:2007-04-13 00:29:45 点击:122 评论:1
大家所说的透明falsh,其实就是发布的没有背景的动画swf格式文件。按照下面的方法你就可以将制作出的flash添加到漂亮的背景图片当中了.其制作方法如下: 1.flash制作完成后,在发布的时候,勾
一个FLASHER的艰辛路程与困惑
  日期:2007-04-13 00:29:44 点击:65 评论:1
今天死活也看不进去书了 想想学了这么多年FLASH,到现在还在这个水平徘徊,我想死的心都有,把心里的苦水倒倒…… 我认识FLASH很早很早,4,在我一个同学家看见的,他当时摆弄着一个带安全帽的工人,工人肩膀上扛着一堆钢材,他跟我说,这个东西会动,这个东西叫FLASH
FLASH基础开发习惯
  日期:2007-04-13 00:29:43 点击:123 评论:1
总体说明: 每个人玩FLASH一段时间后,肯定都会形成自己的一套开发习惯。好的习惯可以尽可能避免低级失误和不必要的麻烦,从而加速开发进程,提高开发质量。火山现在虽然只是业余爱好者,但两年的积累,再加上火山之家的开发,也自然而然的形成了火山特色的开发习惯。
打基础!Flash基础开发习惯指要
  日期:2007-04-13 00:29:43 点击:58 评论:1
总体说明: 每个人玩FLASH一段时间后,肯定都会形成自己的一套开发习惯。好的习惯可以尽可能避免低级失误和不必要的麻烦,从而加速开发进程,提高开发质量。笔者现在虽然只是业余爱好者,但两年的积累,也自然而然的形成了有自己特色的开发习惯。这些习惯从某种程度反
flash组件开发要点
  日期:2007-04-13 00:29:42 点击:78 评论:1
开发组件的目的就是为了封装可以重复使用的应用程序块,减少毫无意义的重复编码工作,提高开发效率. 最近在研究flash8的v2组件整理了一些制作组件的基础知识 1.必须清楚的一些类 Object类是基类,所以其他的类都派生于他.这个类我们需要重点了解reisterClass的用法,这个方
20个Flash制作漂亮动画的经典问题问答
  日期:2007-04-13 00:29:41 点击:382 评论:2
1、问题:我做好的FLASH放在PAGE上面以后,它老是循环,请问怎么能够让它不进行循环? 回答:最后一个Frame(帧)的Action设置成Stop。 2、看一些Flash教程时,经常会看到MC、FC等符号,请问代表什么意思? 回答:MC=Movie Clip,即动画片段。FS=FSCOMMAND,是Flash的一个
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