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FLASH的基本操作

作者:Webmaster   来源:Linuxdby.com   点击:   日期:2007-04-13 [收藏] [投稿]

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添加库项目
  • 删除库项目
  • 直接复制库项目
  • 修改库项目
  • 修改库元件行为
  • 重命名库项目
  • 移动库项目
  • 编辑库项目
  • 导入到库
  • 创建字体元件
  • 创建库文件夹
  • 展开所有库文件夹
  • 创建视频流元件
  • 转换为编译剪辑
  • JSFL 库编辑
  • 修改位图元件属性
  • 修改声音元件属性
  • 修改库项目链接
  • 转换为元件
  • 创建新元件
  • 运行 JSFL 命令
  • 运行 JSFL 文件
  • 修改影片属性
  • 导入
  • 创建场景
  • 删除场景
  • 直接复制场景
  • 重命名场景
  • 移动场景
  • 要在使用"撤消"命令之后从文档中除去删除的项目,请使用"保存并压缩"命令。

    可以使用"重复"命令把某个步骤重复应用于同一对象或不同对象。例如,如果移动了名为 shape_A 的形状,则可以选择"编辑">"重复"再次移动该形状;或者,您可以选择另一形状 shape_B,然后选择"编辑">"重复"把第二个形状移动相同的幅度。

     

    默认情况下,Flash "撤消"菜单命令支持的撤消级别数为 100。可以在 Flash "首选参数"中选择撤消和重做的级别数(从 2 9999)。

     如果您对本文有任何疑问或者建议,请到讨论区发表您的意见: >> 论坛入口 <<

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