Fireworks MX 2004特效字系列教程——锈蚀文字特效制作
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原来在PS的很多教程中都看到了锈蚀效果的文字制作的方法,不过很多方法放到FW中就不太现实了,经过试验,制作出了如下图所示的文本效果,感觉和PS制作的锈蚀效果文本还是有很大的差距,不过可以暂且肯定一点,使用FW,我们同样也能制作出比较接近的锈蚀特效文字了。先来看两个不同的效果图。
【操作步骤】 第一种锈蚀特效的制作方法: 1、在编辑区输入文本“text”,字体采用“方正超粗黑简体”,字号为“100”大小,填充颜色为“#FF9900”。设定完毕后,编辑区的对象会如下图所示。
2、选中文本对象,选择属性面板上效果菜单中的“阴影和光晕|内侧发光”效果命令,在弹出的设定框中进行如下图所示的设定。
设定后编辑区的文本效果会如下图所示。
3、选中文本对象,选择属性面板上效果菜单中的“Eye Candy 4000 LE|Bevel Boss”效果命令,在弹出的“Bevel Boss”设定窗口中,进行如下图所示的设定。
5、选中编辑区的文本对象,按“Ctrl+Shift+D”组合键,克隆一个相同的文本对象。在属性面板上的效果区域内将该文本对象所有的效果设定都删除掉。然后选择效果菜单中的“Alien Skin Splat LE | Edges”效果命令,在弹出的“Alien Skin Splat Edges”设定窗口中进行如下图所示的设定。将“Edge Width”的数值可以设置的稍微大些,直到预览框内文本对象变为很零星的区域效果。
【注意】“数量”的值不要设置的过大,这里添加杂点的目的是为了体现出金属文字的一种磨砂效果。 设定完毕后,编辑区的文本效果会如下图所示。
设定完毕后的编辑区的文本效果如下图所示,锈蚀文本效果已经尽现。
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