圆角矩形之深入探讨首先声明,这个教程仅仅可以作为一个讨论的话题来进行,讨论话题的中心是由一个问题引起的,问题如下:
如果上面的效果图你感到烦乱的话,那么就来看看这个单一的效果图吧: [第一种方案:Mask(遮罩)的灵活运用] 如果是刚刚通过遮罩教程学习的朋友看到这个问题,想必会不经思索的会说:“Easy,使用Mask,就可以轻松实现这种效果!”果真如此吗?请看: 1、选取工具箱的圆角矩形绘制工具,在编辑区绘制一个任意形状的圆角矩形(有关圆角矩形的绘制方法,我们在《圆角矩形按钮》制作一文中已经有了详细的讲述,请查阅),如下图: ![]() ![]() ![]() [方案总结:是一种比较好的思路方法,但是太复杂……不适合初学者]
[第二种方案:使用“Modify--Combine--Punch”命令来实现] 1、绘制圆角矩形。 2、绘制一个矩形框,放置到圆角矩形需要产生直角的那一端,位置摆放如下图所示: ![]() 3、同时选定两个对象,执行菜单命令“Modify--Combine--Punch”,效果已经出现了,请看下图: ![]() [方案总结:方便快捷,好方法……] 1、画出圆角矩形。2、绘制一个矩形框,矩形框的大小要以能够覆盖住圆角矩形为宜,具体的位置摆放如下图所示: ![]() 3、同时选定两个操作对象,执行菜单命令“Modify--Combine--Intersect”,看看效果是不同样出现了?如下图所示: ![]() [方案总结:不错的方法,但是一半不会考虑使用它……或者考虑不到:)]
[第四种方案:使用“Modify--Combine--Crop”命令实现] 1、画出圆角矩形。 2、绘制一个矩形框,矩形框的大小要以能够覆盖住圆角矩形为宜,具体的位置摆放如下图所示: ![]() 3、同时选定两个操作对象,执行菜单命令“Modify--Combine--Crop”,看看效果是不同样出现了?如下图所示: ![]() [方案总结:可以发现该命令和“Modify--Combine--Intersect”这个命令有异曲同工之妙,一般不会想到使用它……] [第五种方案:使用“Modify--Combine--Union”命令实现] 1、绘制一个圆角矩形。2、选定该圆角矩形,快捷键操作“Ctrl+Shift+D”,原地克隆一个相同的圆角矩形,将克隆对象向下拖动一段距离,如下图所示: 更多相关文章
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