Fireworks 制作立体旋转地球step11:现在感觉已经不错了,但为了使地球更逼真,我们将地球的背景色变成蓝色。新建一共享层Layer3,将它拖到最底层,复制(Ctrl+C)Layer2层上的正圆,将其粘贴在Layer3层上。把Layer1和Layer2层设置为不可见,这样显示的是Layer3层上的正圆,删除该正圆的“Inner Glow”效果,将其填充色改为蓝色Solid填充,如图14。此时预览时边缘可能也不是很干净利落,解决办法正好和上一步相反。 现在全部完成,最后的层面板如下图。 图14 图15 step12:最后在输出时选择“Animated Gif”格式。在预览时会重叠位置部分会有短时间的停顿,我的解决办法是适当调整帧的时间:将第一帧的时间设置短一点,设置为7,将2-14帧设置的较为长一点,设置为15,将最后一帧设置为0。现在点击Export输出动画。一个具有立体感的旋转地球就完成了。如果你感兴趣,还可以以相同的方法用Flash做一个。 小结:本例制作的难点是如何实现地球无停顿地流畅旋转运动。教程中比较成功的解决了此问题。即遵循循环动画的特点(最后一帧播放完又回到第一帧继续播放),所以保持首尾两帧的状态相同,将最后一帧的播放时间设置为0,就可以实现流畅的运动。制作过程中在Symbol中做小标记是一个小技巧,起到了很好的辅助作用。 上一篇:Fireworks MX图层混合实例剖析 下一篇:Fireworks 巧制生肖鼠票 更多相关文章
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