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感悟VB细水长流话API

来源:Linuxdby.com 作者:Webmaster 时间:2007-06-05 点击: [收藏] [投稿]
编写VB程序时,经常遇到的问题就是VB给我们准备的东西我们会用,控件组装就是一个程序,然而一旦想要实现VB没有直接提供的功能,就会不知所措。其实Windows操作系统本身就给我们准备了许多东西,VB没有的,或许Windows有。我们当然希望少花力气,多得效果。这里要讲的内容就是——学会利用Windows给我们的东西:API。

  然而,学会一种东西是需要付出相当的努力的,API也一样,它可以给我们带来很大的方便,但想要掌握它,就不是使用几个控件那么轻松的事了。所以在看这篇文章时,希望读者可以抱一个正确的态度,就是学习编程不是为好玩,而是为使用;不要以自己对这方面是否有兴趣而看,而要为API是否能为你的程序带来效果而看。我并不是说一切都是那么严肃和困难,只是API对VB来说,已经可以算高级方面的应用了,所以“认真”和“仔细”是需要的。好了,放松一点,让我们从现在起一步步领略API的好处吧。

  前言

  1.API

  API全称为ApplicationProgrammingInterface,直译的话可叫它“应用程序接口”。从意义上来说,API是一个操作系统或某个程序本身提供给其他程序使用的函数。在Windows操作系统中,有成千个Windows的函数提供给应用程序使用,本文所说的API,就是指这些函数。

  2.VB与API

  之所以写这篇文章(而不写VC或其他语言),是因为VB对API的支持不是直接的,而且是不完全的;在使用上,Windows的API编写时是假设调用者是C或C 语言,因此VB调用API不是很方便,也经常有不必要的错误或不明白如何使用的情况出现。本文的对象主要还是对API没有很深研究的读者,如果你不想了解太多细节,你可以把一个合适的函数用法搬过去,或者你完全不知道API,或者只知道少数,对许多函数还不清楚如何使用,或者你希望可以从本文学到更多使用API的技巧甚至VB的技巧(但愿我可以让你学到),我想你都应该看这篇文章。但还是有个大前提,你必须是已经会使用VB的读者,因为以后讲到的内容不会有一个完整工程从头到尾教你做,有可能是一段简短的声明与调用代码,也可能是几个函数的组合,如果必要的话,也会讲述相关内容的VB技巧,但一定不会有完整的实例示范。

  3.本文原则和约定

  由于API中有的用法简单有的复杂,有的可单独使用有的却不行,加上各个API的主要用途不同,很难判断先说哪个再说哪个可以让人更容易理解,因此本文尽量从比较常用的说起,从可以对程序产生较大作用的说起。为了能让多数人理解,如果需要涉及到其他方面的知识,也将尽量讲述,让读者可以学到使用API的知识,并能够利用本文中的知识应付新的API。如果你对某个API有什么疑问,欢迎来信(webmaster@neocactus.com),但由于时间有限,不能对来信一一回复,如果有需要,将会在文中讲述。

基础知识

  在讲API之前,让我先讲解一些与API相关的VB基础知识,后文如有涉及将不再详述。此处未提及的,将在本文中第一次接触时再做解释。

  1.自定义类型

  VB中可以使用Type关键字将已有的数据类型进行组合,成为一个新的类型,该类型就称为用户自定义类型。如:

TypeNewType
sNameAsString
lNumberAsLong
EndType

  定义了一个名为NewType的自定义类型。以后可以用DimMyTypeAsNewType来定义一个NewType类型的变量。

  sNameAsString类型的变量有两种,一种是变长,即运行时的字符串长度是可变的,另一种是定长,运行时字符串的长度是固定的。平常我们定义一个字符串变量:DimstrAAsString即定义了一个变长的字符串,但在使用API时经常要用到定长的字符串,应该这样定义:DimstrBAsString*30,即定义了一个可容纳30个字节字符的变量。

  2.声明

  VB中使用API之前,需要先对API进行声明,声明的方法是使用Declare关键字,如:
PublicDeclareFunctionSendMessageLib"user32"Alias"SendMessageA"(ByValhwndAsLong,ByValwMsgAsLong,ByValwParamAsLong,lParamAsAny)AsLong
声明了一个名为SendMessage的API函数。许多API的声明可以在API浏览器中找到,而且本文在讲述一个API时也会给出声明,更深入的知识将在以后讲述。

  3.句柄

  API中使用得最多的一个词大概就是“句柄”了。如果要说得复杂些,句柄的确可以说上一大堆,不过作为VB的应用,我们可以更简单地去理解它。可以这么说,句柄是Windows系统赋予内存中每一个对象,包括窗口、按钮(其实也是一种窗口)或者文件、图标、菜单等等所有东西的标识。所谓标识就如身份证一样,是不会重复并且和实际对象是一一对应的。它的作用是让Windows知道将被操作的对象是谁。许多VB控件都提供了一个长型的hWnd属性,一般情况下,这个属性就是这个控件的句柄,用API控制这个控件时就需要用到这个属性了。

  4.设备上下文

  其实我觉得“设备上下文”这个词读起来很奇怪,不过就其字面来看,DeviceContext(DC,可不是直流电或DreamCast哦)就是这个意思,许多人也这么称它。不过我想翻译为“设备中介”大家应该更容易理解吧。它的作用是作为计算机设备和程序之间的中介,比如显示器和程序之间,或者打印机和程序之间。在对这些设备操作的时候,是需要通过这个中介操作的(与句柄相似),一些控件,如Picture,想在上面画图时,就要用到hDC属性了。

5.显式声明与自动保存

  在默认情况下,VisualBasic会把未声明的变量认为是新变量(即使是你不小心打错字了),这样很容易出现错误,而且要找出这样的错误往往很不容易。加上API的操作基本上都会涉及到系统本身,一旦出错就有可能出现VisualBasic崩溃甚至系统崩溃。所以到VisualBasic的选项设置中选上RequireVariableDeclaration(需要变量声明)。在Enviroment(环境)页中的Whenaprogramstarts(当程序启动时)处选上PromptToSaveChanges(提示保存)或SaveChanges(自动保存)。这样VisualBasic会检查变量是否已经声明,不再允许没有声明的变量出现了。

  6.API浏览器

  前面讲“声明”的时候提到了API浏览器,这里也说一说它。在安装完VB时,安装程序会把API浏览器复制到你的计算机里。启动后界面如图1(以VB6为准)。可以看到,从API浏览器里我们可以得到API的声明、常量值以及与API相关的自定义类型的定义。其中DeclareScope(声明范围)是指该声明是公有的还是私有的。对于在标准模块中的声明,如果声明为私有,则只对该模块有效,如果为公有,则对整个程序都有效。在窗体模块中只能声明为私有。

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