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谈Delphi编程中“流”的应用

作者:Webmaster   来源:Linuxdby.com   点击:   日期:2007-06-05 [收藏] [投稿]

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Target:=TFileStream.Create(TargetFile,fmOpenWrite or fmShareExclusive);
try
Target.Seek(0,soFromEnd);//往尾部添加资源
Target.CopyFrom(Source,0);
MyFileSize:=Source.Size+Sizeof(MyFileSize);//计算资源大小,并写入辅程尾部
Target.WriteBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));
finally
Target.Free;
Source.Free;
end;
except
Result:=False;
Exit;
end;
Result:=True;
end;
有了上面的基础,我们应该很容易看得懂这个函数。其中参数SourceFile是要添加的文件,参数TargetFile是被添加到的目标文件。比如说把a.exe添加到b.exe里面可以:Cjt_AddtoFile('a.exe',b.exe');如果添加成功就返回True否则返回假。
根据上面的函数我们可以写出相反的读出函数:
Function Cjt_LoadFromFile(SourceFile,TargetFile :string):Boolean;
var
Source:TFileStream;
Target:TMemoryStream;
MyFileSize:integer;
begin
try
Target:=TMemoryStream.Create;
Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareDenyNone);
try
Source.Seek(-sizeof(MyFileSize),soFromEnd);
Source.ReadBuffer(MyFileSize,sizeof(MyFileSize));//读出资源大小
Source.Seek(-MyFileSize,soFromEnd);//定位到资源位置
Target.CopyFrom(Source,MyFileSize-sizeof(MyFileSize));//取出资源
Target.SaveToFile(TargetFile);//存放到文件
finally
Target.Free;
Source.Free;
end;
except
Result:=false;
Exit;
end;
Result:=true;
end;
  其中参数SourceFile是已经添加了文件的文件名称,参数TargetFile是取出文件后保存的目标文件名。比如说Cjt_LoadFromFile('b.exe','a.txt');在b.exe中取出文件保存为a.txt。如果取出成功就返回True否则返回假。
打开Delphi,新建一个工程,在窗口上放上一个Edit控件Edit1和两个Button:Button1和Button2。Button的Caption属性分别设置为“确定”和“取消”。在Button1的Click事件中写代码:
var S:string;
begin
S:=ChangeFileExt(Application.ExeName,'.Cjt');
if Edit1.Text='790617' then 
begin
Cjt_LoadFromFile(Application.ExeName,S);
{取出文件保存在当前路径下并命名"原文件.Cjt"}
Winexec(pchar(S),SW_Show);{运行"原文件.Cjt"}
Application.Terminate;{退出程序}
end
else 
Application.MessageBox('密码不对,请重新输入!','密码错误',MB_ICONERROR+MB_OK);
  编译这个程序,并把EXE文件改名为head.exe。新建一个文本文件head.rc,内容为: head exefile head.exe,然后把它们拷贝到Delphi的BIN目录下,执行Dos命令Brcc32.exe head.rc,将产生一个head.res的文件,这个文件就是我们要的资源文件,先留着。
  我们的头文件已经建立了,下面我们来建立添加程序。
  新建一个工程,放上以下控件:一个Edit,一个Opendialog,两个Button1的Caption属性分别设置为"选择文件"和"加密"。在源程序中添加一句:{$R head.res}并把head.res文件拷贝到程序当前目录下。这样一来就把刚才的head.exe跟程序一起编译了。
  在Button1的Cilck事件里面写下代码:
if OpenDialog1.Execute then Edit1.Text:=OpenDialog1.FileName;
  在Button2的Cilck事件里面写下代码:
var S:String;
begin
S:=ExtractFilePath(Edit1.Text);
if ExtractRes('exefile','head',S+'head.exe') then
if Cjt_AddtoFile(Edit1.Text,S+'head.exe') then
if DeleteFile(Edit1.Text) then
if RenameFile(S+'head.exe',Edit1.Text) then
Application.MessageBox('文件加密成功!','信息',MB_ICONINFORMATION+MB_OK)
else
begin
if FileExists(S+'head.exe') then DeleteFile(S+'head.exe');
Application.MessageBox('文件加密失败!','信息',MB_ICONINFORMATION+MB_OK)
end;
end;
其中ExtractRes为自定义函数,它的作用是把head.exe从资源文件中取出来。
Function ExtractRes(ResType, ResName, ResNewName : String):boolean;
var
Res : TResourceStream;
begin
try
Res := TResourceStream.Create(Hinstance, Resname, Pchar(ResType));
try
Res.SavetoFile(ResNewName);
Result:=true;
finally
Res.Free;
end;
except
Result:=false;
end;
end;
   注意:我们上面的函数只不过是简单的把一个文件添加到另一个文件的尾部。实际应用中可以改成可以添加多个文件,只要根据实际大小和个数定义好偏移地址就可以了。比如说文件捆绑机就是把两个或者多个程序添加到一个头文件里面。那些自解压程序和安装程序的原理也是一样的,不过多了压缩而已。比如说我们可以引用一个LAH单元,把流压缩后再添加,这样文件就会变的很小。读出来时先解压就可以了。另外,文中EXE加密器的例子还有很多不完善的地方,比如说密码固定为"790617",取出EXE运行后应该等它运行完毕后删除等等,读者可以自行修改。

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三、实际应用之二:利用流制作可执行电子贺卡

  我们经常看到一些电子贺卡之类的制作软件,可以让你自己选择图片,然后它会生成一个EXE可执行文件给你。打开贺卡时就会一边放音乐一边显示出图片来。现在学了流操作之后,我们也可以做一个了。 
  添加图片过程我们可以直接用前面的Cjt_AddtoFile,而现在要做的是如何把图像读出并显示。我们用前面的Cjt_LoadFromFile先把图片读出来保存为文件再调入也是可以的,但是还有更简单的方法,就是直接把文件流读出来显示,有了流这个利器,一切都变的简单了。
  现在的图片比较流行的是BMP格式和JPG格式。我们现在就针对这两种图片写出读取并显示函数。

Function Cjt_BmpLoad(ImgBmp:TImage;SourceFile:String):Boolean;
var
Source:TFileStream;
MyFileSize:integer;
begin
Source:=TFileStream.Create(SourceFile,fmOpenRead or fmShareDenyNone);
try
try
Source.Seek(-sizeof(MyFileSize),soFromEnd);

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