一个简易的UDP Proxy程序1.为什么开发这个UDP程序 网络状况如上文《一个简易的proxy程序的开发过程》。我们的socks代理是有权限的(相信很多公司都有这种情况存在)。写这个程序的时候,我还没有socks代理的权限,所以不能上OICQ。这让我感到很不方便。所以,我决定写一个UDP的代理程序来实现我上OICQ的愿望。原理同上文是一样的。只是在具体实现上略有所不同。 先看看源代码,稍后再来解释。(由于这个版本是一个完全功能版,所以提供了很多sp.c没有提供的功能。)上文中提到过的部分,这里就不再次一一解释了。 编译,运行是同上文所述相同的。 但是,要注意UDP是没有连接的,所以程序的具体实现方式有所不同。 来看程序: #ifndef _DEBUGsignal(SIGINT, SIG_IGN); #endif signal(SIGHUP, SIG_IGN); /* signal(SIGTERM, SIG_IGN); */ signal(SIGABRT, SIG_IGN); signal(SIGSTOP, SIG_IGN); signal(SIGCHLD, SIG_IGN); 忽略上述信号,使程序以后台方式运行。 #ifndef _DEBUGif (fork() != 0) exit(0); setsid(); for (i = 256; i >= 0; i --) #endif 如果不是DEBUG方式,程序以前台方式运行。 #ifdef _DEBUGfor (i = 256; i >= 3; i --) #endif close(i); 关闭描述字。 bzero(&r_in, sizeof(r_in));r_in.sin_family = AF_INET; r_in.sin_port = htons(4000); r_in.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.103.97"); 192.168.103.97 是我机器的局域网IP地址。由于这个程序只是给我一个人使用的,所以没有在这上面处理得更灵活一些。:-) fd_listen = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (fd_listen < 0) { p_error("socket1 error"); exit(1); } UDP的socket描述字是这样子建立的。 fcntl(fd_listen, F_SETFL, O_NONBLOCK);fcntl(fd_tran, F_SETFL, O_NONBLOCK); 将这两个监听端口的socket方式设置为非阻塞的。 if (FD_ISSET(fd_listen, &fdset)) {alen = sizeof(r_in); data_len = recvfrom (fd_listen, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&r_in, &alen); if (data_len <= 0) { p_error("socket closed by remote client"); close(fd_listen); close(fd_tran); exit(0); } #ifdef _DEBUG ip = inet_ntoa(r_in.sin_addr.s_addr); printf("received from %s , socket id: %d", ip, fd_listen); p_log("received from inner:", 23); /* sizeof("received from inner:"); */ p_log(buffer, data_len); #endif if (sendto(fd_tran, (char *)buffer, data_len, 0, (struct sockaddr *)&r_out, sizeof(r_out)) <=0 ) { p_error("cann't send to remote server"); close(fd_tran); close(fd_listen); exit(0); } #ifdef _DEBUG ip = inet_ntoa(r_out.sin_addr.s_addr); printf("send to %s", ip); #endif } 对于UDP来说,用的是recvfrom和sendto. 在程序中同时加入了recvfrom时的客户端地址,便于在调试的时候来检查。同时,这里面也有一些调试的信息,比如,输出接收到的字符串,客户端地址等等。 else if (FD_ISSET(fd_tran, &fdset)) {alen = sizeof(stmp); data_len = recvfrom (fd_tran, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&stmp, &alen); if (data_len <= 0) { p_error("socket closed by remote server"); close(fd_listen); close(fd_tran); exit(0); } #ifdef _DEBUG ip = inet_ntoa(stmp.sin_addr.s_addr); printf("received from %s , socket id: %d", ip, fd_tran); p_log("received from outer:", 23); /* sizeof("received from outer:"); */ p_log(buffer, data_len); #endif if (sendto(fd_listen, (char *)buffer, data_len, 0, (struct sockaddr *)&r_in, sizeof(r_in)) <=0 ) { p_error("cann't send to remote server"); close(fd_tran); close(fd_listen); exit(0); } #ifdef _DEBUG ip = inet_ntoa(r_in.sin_addr.s_addr); printf("send to %s", ip); #endif } 这一段是一样的。所不同的是,从fd_tran中读出来写回到fd_listen中去。 两个日志函数的说明。 voidp_error(const char * err_msg) { FILE * fp; #ifdef _DEBUG printf("%s", err_msg); #endif fp = fopen(ERRLOG, "a"); if (fp == NULL) return; fprintf(fp, "%s", err_msg); fclose(fp); } 调试的时候,将错误信息输出到标准输出上。 非调试状态的时候,将错误信息输出到/usr/tmp/下的一个隐藏文件中。 voidp_log(const char * buffer, int len) { FILE * fp; fp = fopen(LOGFILE, "ab"); if (fp == NULL) return; fwrite(buffer, len, 1, fp); 上一篇:一个简易的proxy程序的开发过程(1) 下一篇:使自己的程序成为后台运行的守护进程 更多相关文章
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