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编写优质无错代码

来源:Linux-cn.com 作者:Webmaster 时间:2007-05-05 点击: [收藏] [投稿]

  • 一种反对d的理由
  •   不可用d, 这就像你用人,却不相信人一样,偏要try,catch防范他。其实那个错是自己造成的,如果看到异常就容易不检讨自己。

  • 关于观点3的支持意见
  •   讨论过程中,有人认为assert检查的是bug, 而异常是可以恢复的意外情况。所以,观点3的支持者说:可恢复的意外是可以理解的,但可恢复的bug就没什么意义了。既然已经约定好了,你再违背,就属于是bug而不是意外了(比如打不开文件什么的)。很多库函数都不检查指针的合法性(除了系统调用以外,因为总不能让系统dump core吧),也不检查指针是否为NULL(因为如果层层都检查,必定劳民伤财,干脆让最上面调用的人在调用之外查)。

  • 选择d+f
  •   选f+d, 好处如下:

    1. 以最激烈的方式,充分暴露调用都的错误!能及时修改BUG
    2. 便于调试,问题出现后,直接到事故现场。比120还快!
    3. 对于realse版的代码没有任何副作用。
    4. 以处理的代价来看 采用断言也是编写最小一种。
    5. 它是多语种,多平台所通用的方式, 如:C /C++ VB,Java1.4 在win ,unix通吃, 便于移置!

      如果在现实中,测试没有能找到所有的BUG,那可能就要用异常来帮忙了!

      当然,我也提出了我的观点, 我支持观点6。理由如下:

      assert只在debug标志的时候有用,而在编译release版本的时候不起作用。assert对于检查硬编码的错误,是非常有用的,能够及时的查处编码的错误。比如borland c++的类库源代码中就有很多这样的assert。但是assert不是万能的,因为有很多错误的发生不是完全在编译时发生的,而是运行时的错误。在release后,assert是不可能依赖的。那么,我们就需要exception这一机制来检测运行时错误,并相应的做出处理。当然,在异常检测和处理过程中还有许多需要讨论的问题,由于不是这一题目的范围,我们没有必要继续讨论得太多,但是,提出来希望大家注意:异常不是捕获了就完成任务了,而要对于不同的情况,采取不同的处理办法,千万不能只是捕获,而不做任何处理,那样和不捕获异常没有任何区别。

      在题目刚刚提出的时候,选择各种答案的人都有,所以,我有必要在这里把其他答案为什么不能选的理由说一下。

    (a) if (!pParam)
    return 0;

      这是很多初级程序员常常采取的一种方式。返回值设为0。 因为函数的返回值往往是计算的结果,不赞成把错误标志值和计算结果混在一起使用,容易造成使用者的误会。当然,在很多unix函数中,由于历史原因,还存在很多这样子的函数,所以需要指出,不要沿用这种方式。

    (b) if (!pParam)
    return ERROR_PARAM;

      b比a稍微好一点点,返回了一个常量或者预定义的宏。 从返回值的字面上,调用者能知道发生了什么错误,但是,这也不是一种好的方法。

    (c) if (!pParam)
    pParam = "";
    ...

      这是最不好的方式。直接给pParam赋予空字符串,然后继续函数过程,这容易造成不可预料的后果,是程序不稳定的根源。

    (d) if (!pParam)
    throw EXCEPTION_ERROR_PARAM;

      抛出异常,刚刚已经讨论过了,不再赘述。

    (e) if (!pParam)
    MessageBox(...);

      这是一种比较可笑的方式,当然也有不少人用。MessageBox是直接弹出一个对话框,告诉使用者,出错了。但是并不做任何处理,程序继续往下执行,直到出错崩溃。呵呵

    (f) assert(!pParam);

      断言,刚刚已经讨论过了,不再赘述。

      以上这个题目,引发了所有与会者的兴趣,讨论异常热烈,最后,主持人也给出了自己的观点:d+f。当然这并不是标准答案,因为编程这一门课程本来就没有什么标准答案,大家见仁见智,这个答案只是经验的积累。

      主持人紧接着列出了"编写优质无错代码的经验":

    1. 理想的编译器和实际的编译器
    2. 使用断言
    3. 函数的界面设计
    4. 考虑风险
    5. 态度的问题

      以上是本节的主要内容。断言,刚刚的问题中已经讨论过了,来看看其他的内容。

  • 题目二:理想的编译器和实际的编译器:
  •   下面memcpy函数实现有什么问题:

    Void *memcpy(void *pvTo,void *pvFrom,size_t size){
    byte *pbTo=(byte *) pvTo;
    byte *pbFrom=(byte *)pvFrom;
    while(size -- >0);
    *pbTo++= *pbFrom++;
    return pvTo;
    }

      呵呵,粗略一看,这函数还真找不出问题来。但是仔细看看,你就会发现while(size -- >0);

      这里多了一个分号,导致下面的*pbTo++= *pbFrom++;不是在while循环中执行多次,而是只执行了一次。当然这不是函数设计者的预期结果,而编译器却不会报告错误,因为while(size -- >0);从语法上来讲,并没有错误。这就是理想的编译器和实际的编译器的区别所在。

      那么,该怎么检查这种错误呢?主持人提出了如下办法:

      while(size -- >0) NULL; 可以加入NULL来解决空语句.

      这样子,当你需要 while(size -- >0) *pbTo++= *pbFrom++;

      这种形式的时候,就不会发生错误了,只需要用眼睛看看,就能发现了。两点好处:无冗余代码,使人更明白。减少风险.

      还有人会这么写

    if( (n=read(....)) == 1) ....

      在这里,赋值符号=和判断相等的符号==容易敲错,而编译器又检查不出来,可能就会有如下错误:

    If(ch = ‘ ’)...;这也是需要注意的问题。

      理想的编译器和实际的编译器小结:

    1. 把屡次出错的合法的C习惯用法看成程序中的错误
    2. 增强编译器的警告级别
    3. 使用其它的工具来检查代码 如 Lint 等
    4. 进行单元测试
    5. 消除程序错误的最好方法是尽可能早、尽可能容易地发现错误,要寻求费力最小的自动查错的方法
    6. 努力减少程序员查错所需的技巧

  • 题目三:使用断言
  •   下面函数实现,哪一个好,为什么?

    a.
    char Uptolower(char ch){
    if(ch >= ‘A’ && ch <= ‘Z’)
    return ch+=‘a’-’A’;
    return -1;

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