C++ 解决方案:类链表
本解决方案将 CList 类定义为从 LIST 结构导出的一个类,它通过存储解除函数的单个值来处理单个存储类型。请注意添加的 GetCurrentData() 函数,该函数完成从链表节点指针到数据偏移指针的数学转换。
一个虚拟链表对象
// 定义解除函数指针
typedef void (*ListNodeDestructor)( void * );
// 未添加解除函数指针的链表
typedef struct ndliststruct
{
ndliststruct *next;
} ND_LIST, *pND_LIST;
// 定义处理一种数据类型的链表类
class CList : public ND_LIST
{
public:
CList(ListNodeDestructor);
~CList();
pND_LIST AddToList( void * data, size_t datasize );
void *GetCurrentData();
void DeleteList( pND_LIST Head );
private:
pND_LIST m_HeadOfList;
pND_LIST m_CurrentNode;
ListNodeDestructor m_DestructFunc;
};
// 用正确的起始值构造这个链表对象
CList::CList(ListNodeDestructor Destructor)
: m_HeadOfList(NULL), m_CurrentNode(NULL)
{
m_DestructFunc = Destructor;
}
// 在解除对象以后删除链表
CList::~CList()
{
DeleteList(m_HeadOfList);
}
// 向链表中添加一个新节点
pND_LIST CList::AddToList( void * data, size_t datasize )
{
pND_LIST newlist=NULL;
void *p;
// 分配节点内存和数据内存
newlist = (pND_LIST) malloc( datasize + sizeof( ND_LIST ) );
// 为这块数据缓冲区指定一个指针
p = (void *)( newlist + 1 );
// 复制数据
memcpy( p, data, datasize );
// 将这个节点指定给链表的表头
if( m_HeadOfList )
{
newlist->next = m_HeadOfList;
}
else
newlist->next = NULL;
m_HeadOfList = newlist;
return m_HeadOfList;
}
// 将当前的节点数据作为 void 类型返回,以便调用函数能够将它转换为任何类型
void * CList::GetCurrentData()
{
return (void *)(m_CurrentNode+1);
}
// 删除已分配的链表
void CList::DeleteList( pND_LIST Head )
{
pND_LIST Next;
while( Head )
{
Next = Head->next;
m_DestructFunc( (void *) Head );
free( Head );
Head = Next;
}
}
// 创建一个要在链表中创建和存储的结构
typedef struct ListDataStruct
{
LPSTR p;
} LIST_DATA, *pND_LIST_DATA;
// 定义标准解除函数
void ClassListDataDestructor( void *p )
{
// 对节点指针进行类型转换
pND_LIST pl = (pND_LIST)p;
// 对数据指针进行类型转换
pND_LIST_DATA pLD = (pND_LIST_DATA) ( pl + 1 );
delete pLD->p;
}
// 测试上面的代码
void MyCListClassTest()
{
// 创建链表类
CList* pA_List_of_Data = new CList(ClassListDataDestructor);
// 创建数据对象
pND_LIST_DATA d = new LIST_DATA;
d->p = new char[24];
strcpy( d->p, "Hello" );
// 创建指向链表顶部的局部指针
pND_LIST Head = NULL;
//向链表中添加一些数据
Head = pA_List_of_Data->AddToList( (void *) d,
sizeof( pND_LIST_DATA ) );
// 该对象已被复制,现在删除原来的对象
delete d;
// 确认它已被存储
char * p = ((pND_LIST_DATA) pA_List_of_Data->GetCurrentData())->p;
d = new LIST_DATA;
d->p = new char[24];
strcpy( d->p, "World" );
Head = pA_List_of_Data->AddToList( (void *) d, sizeof( pND_LIST_DATA ) );
// 该对象已被复制,现在删除原来的对象
delete d;
// 确认它已被存储
p = ((pND_LIST_DATA) pA_List_of_Data->GetCurrentData())->p;
// 删除链表类,析构函数将删除链表
delete pA_List_of_Data;
}
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小结
从前面的讨论来看,似乎仅编写一个简单的链表就要做大量的工作,但这只须进行一次。很容易将这段代码扩充为一个处理排序、搜索以及各种其他任务的 C++ 类,并且这个类可以处理任何数据对象或类(在一个项目中,它处理大约二十个不同的对象)。您永远不必重新编写这段代码。
原文链接:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-tip-prompt/tip02/index.html
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