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Linux程序开发:QT中的多线程编程

来源: 作者: 时间:2007-04-11 点击: [收藏] [投稿]

2、Qt中的线程类

在 Qt 系统中与线程相关的最重要的类当然是 QThread 类,该类提供了创建一个新线程以及控制线程运行的各种方法。线程是通过 QThread::run() 重载函数开始执行的,这一点很象 Java 语言中的线程类。在 Qt 系统中,始终运行着一个GUI 主事件线程,这个主线程从窗口系统中获取事件,并把它们分发到各个组件去处理。在 QThread 类中还有一种从非主事件线程中把事件提交给一个对象的方法,也就是 QThread::postEvent()方法,该方法提供了 Qt 中的一种 Thread-safe 的事件提交过程。提交的事件被放进一个队列中,然后 GUI 主事件线程被唤醒并把此事件发给相应的对象,这个过程与一般的窗口系统事件处理过程是一样的。值得注意的是,当事件处理过程被调用时,是在主事件线程中被调用的,而不是在调用QThread::postEvent 方法的线程中被调用。比如用户可以从一个线程中迫使另一个线程重画指定区域:

  
  QWidget *mywidget;
  QThread::postEvent(mywidget, new QPaintEvent(QRect(0,0,100,100)));
  

然而,只有一个线程类是不够的,为编写出支持多线程的程序,还需要实现两个不同的线程对共有数据的互斥访问,因此 Qt 还提供了 QMutex 类,一个线程在访问临界数据时,需要加锁,此时其他线程是无法对该临界数据同时加锁的,直到前一个线程释放该临界数据。通过这种方式才能实现对临界数据的原子操作。

除此之外,还需要一些机制使得处于等待状态的线程在特定情况下被唤醒。QWaitCondition 类就提供了这种功能。当发生特定事件时,QWaitCondition 把唤醒等待该事件的所有线程或者唤醒任意一个被选中的线程。

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