Linux编程C++内存管理之内存分配详解
(3)使用free或delete释放了内存后,没有把指针设置为NULL。导致产生“野指针”。 【规则1】用malloc或new申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存。 【规则2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止把未被初始化的内存作为右值使用。 【规则3】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”操作。 【规则4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。 【规则5】用free或delete释放了内存之后,立即把指针设置为NULL,防止产生“野指针”。 指针与数组的对比 C++/C程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。 数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。 指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。 下面以字符串为例比较指针与数组的特性。 1 修改内容 示例3-1中,字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello。a的内容可以改变,如a[0]= ‘X’。指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句 p[0]= ‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。
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